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全球刮起“口袋妖怪经济学”旋风

【发布日期:2016/8/2 9:14:40】  【来源:《华为人》报】

    智能手机游戏“口袋妖怪 Go”(Pokemon Go,又称精灵宝可梦Go)正在引发全球性的社会现象。据美国调查公司称,7月6日“口袋妖怪 Go”在美国上架后,玩家数量已经突破2000万人,迅速超越“Game of War”等人气手游。

    这种狂热也波及到股票市场。与口袋妖怪渊源很深的任天堂股价迅速上涨,在这款游戏上架后约两周的时间里暴涨到2倍多。京都银行、DeNA等的股票也连日出现大量买入,以致产生了由安倍经济学和口袋妖怪合成的新词——“口袋妖怪经济学”。

    希望通过“口袋妖怪 Go”东山再起的任天堂将发售与游戏配套的手环“Pokemon Go plus”,售价为3500日元(不含税),约合人民币220元。玩家在行走中出现小精灵时,手环会通过震动和LED灯闪烁提醒玩家。只要轻轻一按Pokemon Go plus手环正中的按钮,即可捕捉小精灵。

    那么日本普及“口袋妖怪 Go”后会发生什么呢?预测一下这款游戏将给日本给社会带来哪些变化吧。

    第一,将会提升地区的活力。神奈川县的无人岛猿岛曾因Ingress而知名度大增, 吸引了大批游客。想在秘境和历史遗迹捕捉小精灵的玩家可能会到访这些旅游景点,并且有稀有小精灵出现的地方将可能成为新的热点地区。

    第二,将改变人们的消费模式。饮食和娱乐都在家中解决的“宅消费”的倾向虽仍在继续,但是可以预见,随着户外的人数增加,将会提高人们在外消费金额。
   



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